Játékkoncepció-szavazás

2 / 2 oldal Previous  1, 2

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down

Milyen koncepció lenne számodra a legszimpatikusabb a legközelebbi Rivergard játékon?

0% 0% 
[ 0 ]
25% 25% 
[ 3 ]
42% 42% 
[ 5 ]
33% 33% 
[ 4 ]
 
Összes szavazat : 12

Re: Játékkoncepció-szavazás

Témanyitás by Soloviel on Vas. Júl. 12, 2009 11:19 am

Ha mondjuk lenne rá sok ember, akkor tényleg jó lenne egy két napos, és akkor azt mondanám, hogy valami Krannon belviszályt kellene játszani, amire külön szükségeltetik egy erőd, ahol lehet védeni, a másik pedig a támadó fél lenne, de lehet ugyanaz a gond, mint Kruladánál, nem jól reklámoztok, ahogy mi sem.

Ebből az 1 szempontból tekintenék el a lovagos larpok utálatától, mert ez így feeling, de alapvetően nagyon utálom az ilyen lovagos ötleteket larpon, és asszem ezt még hangoztatni fogom máskor és máshol is, egy indokom van rá: unom, hogy valaki lovagot játszik lovagi erények nélkül, tehát kb. az öltözete különbözteti meg egy barbártól.

Ha jól tudom, akkor Damiennek volt egy olyan ötlete, hogy Tulku előretör és bekebelezi a barbár hordákat, így Tulku/Barbárok vs. Krannon lehetne egy koncepció, amihez megint csak hasznos egy vár felhasználása.

_________________
I'm not a geek, I'm a level 70 Paladin!
avatar
Soloviel

Hozzászólások száma : 730
Age : 31
Tartózkodási hely : Sokfelé, és sosem lehet elérni!
Registration date : 2008. Feb. 26.

Felhasználó profiljának megtekintése http://krulada.uw.hu

Vissza az elejére Go down

Re: Játékkoncepció-szavazás

Témanyitás by Damien-Maelstrom on Vas. Júl. 12, 2009 11:26 am

Vagy éppen Tulku orvgyilkosokat küld Krannon ellen... ez lenne még vicces, hisz nem a harc lenne az előtérben, hanem az intrika, a megtévesztés és ilyenek. Hisz nem lehetne tudni, hogy ki az akinek a gyilkolás a feladata. Lennének városőrök, polgárok, kocsmáros, parasztok, stb. Életkép. És persze lennének a vezetők akiket meg kéne ölni... Very Happy
avatar
Damien-Maelstrom

Hozzászólások száma : 659
Age : 28
Tartózkodási hely : A Kettétépett Elme Birodalmában
Registration date : 2009. Feb. 19.

Felhasználó profiljának megtekintése http://damien-maelstrom.freeblog.hu

Vissza az elejére Go down

Re: Játékkoncepció-szavazás

Témanyitás by Soloviel on Vas. Júl. 12, 2009 11:39 am

Igen, ez eddig talán csak Cell 4-en jött össze valamennyire.
Caelumon volt rá próbálkozás, csak éppen ott az volt a baj, hogy aki egyszerű polgár vagy paraszt volt, az egyben harcos vagy boszorkány, vagy tolvaj, vagy franc tudja mi még egy személyben, tehát így egy klasszikusabb életkép nagyon nem jött össze.

Szandán volt olyan, hogy lehetett választani, hogy közember szerepet vállalnak a közösségben, vagy harci szerepet, és akkor legalább a közösségen belül voltak közemberek is, akiket nem különösebben bántott az ellenfél, azok élvezhették az életmód megjelenítését.

Szóval nekem ez a koncepció is bejönne, amit Damien mond, csak végre legyen legalább 1 játék, ahol van köznép és vannak harcosok, mindez vagy 2/4 - 2/4 arányban, vagy 2/3 köznép és fegyvertelen nemesek, 1/3 harcosok, mágusok, stb.

Valahogy fura nekem, hogy pl a paraszt tud tőrt forgatni, de nem tud kapálni, pedig elvileg földműves. Így sokkal érdekesebb egy intrikus megoldás egy váron belül, és még különleges démonok meg lidércek sem kellenek.

A vár adja az alapfeelinget, az életmód megjelenítése a következő lépcsőfok, ezután következik az egymás "hátbaszúrása", majd jönne utána a direkt harc, ami nagyon eltörpül az előző három feeling mellett.

_________________
I'm not a geek, I'm a level 70 Paladin!
avatar
Soloviel

Hozzászólások száma : 730
Age : 31
Tartózkodási hely : Sokfelé, és sosem lehet elérni!
Registration date : 2008. Feb. 26.

Felhasználó profiljának megtekintése http://krulada.uw.hu

Vissza az elejére Go down

Re: Játékkoncepció-szavazás

Témanyitás by Sponsored content


Sponsored content


Vissza az elejére Go down

2 / 2 oldal Previous  1, 2

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére


 
Permissions in this forum:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.